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Themenarchiv: Spiele

Anti-Zensur: Liste österreichischer Spiele-Shops

19. Juni 2009

Da ja momentan anscheinend alle österreichischen Online Shops einer Prüfung durch die BPjM unterzogen werden, um sie möglicherweise zu indizieren, hier noch mal schnell eine Liste mit Links, bevor das ganze illegal wird (leider kenne ich nicht so viele, da ich hauptsächlich aus UK und den USA importiere - Additionen in den Kommentaren ausdrücklich erwünscht!):

P.S. Mir ist bewusst, dass das hier im Grunde genommen Werbung ist - aber von mir aus soll’s so sein. Lieber füer einen österreichischen Shop geworben als dass die auf dem Index landen, bevor es jemand merkt.

P.P.S. Die entsprechende Petition gibt es leider nur auf Facebook, wo ich mir ehrlich gesagt keinen Account anlegen will.

Millionen Spieler werden mal wieder kriminalisiert

05. Juni 2009

Bei dieser Meldung (auch auf gulli) kann man sich eigentlich nur noch an den Kopf fassen… dass Politiker absolut beratungsresistent sind, dürfte ja mittlerweile keinen mehr überraschen - dennoch traurig, dass in einer angeblich «aufgeklärten» Gesellschaft immer noch solche Zustände herrschen. Noch besteht ja die Hoffnung, dass das - wie das angedachte Paintball-Verbot - nicht durchkommt; wir werden also sehen…

Auch die Grünen verabschieden sich jetzt endgültig vom Gebrauch ihres Verstandes…

12. Mai 2009

Anders kann ich mir diese Meldung jedenfalls nicht erklären. Hauptsache, mal wieder irgendwelche Verbote fordern und auf Minderheiten rumhacken, oder was? Jugendliche können einen ja praktischerweise auch nicht abwählen… wenn ich bedenke, dass ich denen irgendwann sogar mal einen Teil meiner Stimmen habe zukommen lassen, muss ich mich wohl zumindest fragen, welche Verzweiflung mich da geritten hat.

(Wir haben dazu auch mal eine Mitteilung rausgegeben, die ich hier ganz schamlos bewerbe.)

P.S. Zwar nicht von den Grünen verbrochen, aber dennoch passend zum Thema «merkbefreit»: Geplante Waffengesetzänderung soll auch Paintball verbieten.

Today I die

09. Mai 2009

…ist der Name eines kleinen Flash-Spielchens von Daniel Benmergui mit sehr hübscher Musik (hier gibt es das ganze auch zum Runterladen; Spende ist nicht erforderlich). Ich mag es.

(Danke an Mike für den Link.)

Warum…

12. März 2009

…sind bei jedem Amoklauf eigentlich immer erstmal wieder die «Killerspiele» schuld? Ich habe ehrlich gesagt keine Lust mehr auf diese sinnlose Diskussion.

Klassischer Fall von Self-Pwnage

31. Januar 2009

Muhahahaha… das beste Argument gegen Kopierschutzvorrichtungen jeglicher Art hat die Content-Industrie mal wieder selbst geliefert: Gears of War läuft aufgrund des Kopierschutzes seit dem 29. nicht mehr.

*prust*

Galerians: Rion

03. Januar 2009

Nachdem ich ja grade erst Galerians für PlayStation durchgespielt habe, musste ich mir im Anschluss natürlich auch noch den darauf basierenden CG-Film Galerians: Rion zu Gemüte führen.

Der Film hält sich dabei recht genau an die Vorlage, mit einigen Freiheiten im Detail. Diese bestehen zum großen Teil aus Aussparungen und leichten visuellen Veränderungen, neue oder veränderte Szenen gibt es nur ein oder zwei, auch die Dialoge sind meistens nah am Original (zumindest, soweit ich das beurteilen kann - habe von «Galerians» nur die deutsche Version gespielt).

Bei einigen Mono- und Dialogen ist mir jedoch aufgefallen, dass selbst winzigkleine Änderungen an der mir bekannten Formulierung die Aussage bereits völlig verändern, oder zumindest stark abwandeln können. Jetzt bin ich mir natürlich nicht sicher, ob das explizit so beabsichtigt war oder es sich lediglich um Unschärfen der Übersetzung (wie gesagt, ich spielte die deutsche version des Spiels und sah eine englisch untertitelte Fassung des Films) handelt… weiteres Eingehen auf diese Unterschiede würde im Übrigen in weitreichenden Spoilern enden, so dass ich an dieser Stelle darauf verzichte.

Qualitativ ist die Grafik hochwertiger als die des Spiels, dessen Render-Sequenzen doch recht steif und teilweise lieblos wirkten. An FMVs aktueller Spiele (oder gar Filme) kommen die Animationen zwar trotzdem nicht ran, aber sei’s drum. Was mir viel eher aufstößt, ist das Erzähltempo. Mag daran liegen, dass ich den Plot aus der Videospielvorlage bereits kenne, aber mir erschien die Erzählweise sehr straff und ohne viel Entwicklungsspielraum für die Charaktere. Selbst das Original hatte mehr davon, und da wurde immerhin ein großer Teil mit reiner Spielzeit ‹vergeudet›. Andererseits dauern dessen Filmsequenzen insgesamt vermutlich auch länger als eineinhalb Stunden…

Trotzdem hatte ich irgendwie den Eindruck, dass von den vorhandenen Szenen hauptsächlich die action-lastigen umgesetzt wurden anstatt mehr auf die Charakterentwicklung zu achten. Das finde ich in Anbetracht der Figuren - insbesondere natürlich Rion - etwas schade, da grade bei solchen Sachen doch eigentlich die Stärken einer filmischen Umsetzung hätten liegen können.

In der englischen Version wurden übrigens einige - oder auch alle - Musikstücke durch Lieder bekannter Bands ausgetauscht, was meistens allerdings nur leidlich passt. Vor allem hat das aber auch zur Folge, dass häufig Sound-Effekte einfach fehlen (vergessen?), was das ganze Geschehen noch künstlicher erscheinen lässt. Synchrontechnisch ist die Qualität gemischt; Rion’s Stimme klang mir persönlich etwas zu alt, während z.B. Rita meines Erachtens passend besetzt war.

Anders als in der PlayStation-Fassung heißt der Chefarzt hier allerdings «Dr. Rem» und nicht «Dr. Lem» (in Japan gibt es keinen Unterschied zwischen «L» und «R»), wodurch die Anspielung auf den gleichnamigen Autor verloren geht (ich nehme mal an, dass es sich um eine handelt).

Letztendlich kann ich nicht wirklich einschätzen, wie der Film auf mich gewirkt hätte, hätte ich die Geschichte nicht bereits aus dem Videospiel gekannt. Im direkten Vergleich würde ich vom jetzigen Standpunkt aus das Spiel jederzeit vorziehen - mag daran liegen, dass ein eher simpler Plot als Spiel nahezu immer besser ‹wirkt›. Es ist einfach schöner, wenn sich die Handlung langsamer entfaltet, man selbst etwas zur Aufdeckung der Rätsel und Mysterien beiträgt… und letztendlich fühlte ich mich auch dem Hauptcharakter verbundener und näher, als ich ihn noch selbst ‹kontrollierte› und nicht lediglich beim Handeln zusah.

Und das, obwohl der Löwenanteil der Story auch in der Vorlage durch Cutscenes und Render-Videos vermittelt wurde.

Zum Glück interessiert mich GTA IV sowieso nicht

03. Dezember 2008

Sonst hätte ich jetzt wohl nicht nur ein Problem. Allein wegen des ganzen DRM- & Zwangsinstallationsscheißes käme das ja mal gar nicht in die Tüte auf den Rechner.

Was ich bei Installationen hasse…

02. Dezember 2008

…wenn ich nicht gefragt werde, wohin ich überhaupt installieren will.

…wenn es verschiedene Installationstypen gibt («normal», «vollständig» etc.), aber nirgendwo erklärt wird, was diese bedeuten.

…wenn ohne zu fragen Desktop-Symbole oder sonstige Verknüpfungen erstellt werden.

…wenn ungefragt Zusatzprogramme installiert werden.

…wenn überhaupt Zusatzprogramme installiert werden (können); auch wenn man das manuell noch abschalten kann.

…wenn der Standardordner nicht C:/Programme/$PROGRAMM ist.

…wenn die Installation Fullscreen ist.

…wenn ich erst durch den Lizenzvertrag durchscrollen oder einige Sekunden warten muss, bevor ich weiterklicken kann (glauben die, dann liest diese Teile eher jemand?). Jaja, ich weiß… eigentlich sollte ich das durchlesen… (sind in Deutschland sowieso nichtig)

…wenn die Installation durch irgendwelche optischen/akustischen Effekte, eingefügte Videos/Bildchen etc. ‹aufgehübscht› wird. Kostet nur unnötige Rechenzeit und verwirrt im Zweifelsfall bloß.

…wenn die Installation zu lange dauert (>15 Minuten).

…wenn unnötige Sachen in die Registry geschrieben werden.

…wenn ich vorher erstmal einen ellenlangen CD-Key eingeben oder sonstwie beweisen muss, dass ich auch ‹berechtigt› bin.

…wenn ich für den Installationsprozess im Internet sein und/oder mich irgendwo registrieren muss.

…wenn sich das ganze nicht mehr ordnungsgemäß (= vollständig) entfernen lässt oder nach der Deinstallation leere Ordner zurückbleiben.

Zugegebenermaßen, der letzte Punkt bezieht sich zum Teil auf Deinstallationen. Aber trotzdem.

Runes of… was?

25. November 2008

Nun war ich ja auf der diesjährigen Games Convention und habe wohl auch das ein oder andere Zettelchen mit meiner E-Mail Adresse verunstaltet - vorzugsweise natürlich, um an ein paar hübsche T-Shirts zu kommen.

Heute fand ich dann in meinem Spam-Postfach eine E-Mail mit dem Betreff «GC2008: Dein Closed Beta Key für Runes of Magic!» und folgendem Inhalt:

Hallo GamesConvention 2008 Teilnehmer,

vielen Dank für Deinen Besuch an unserem Stand für Runes of Magic auf der GamesConvention 2008, bei dem Du Dich für den Betatest von Runes of Magic registriert hast.

Und herzlichen Glückwunsch! Denn Du bist ausgewählt worden, am Closed Beta Test des Spiels teilzunehmen.

Mein erster Gedanke dazu war: Was zum Teufel ist «Runes of Magic» (ganz recht, es gibt dazu tatsächlich weder eine deutsche noch eine englische Wikipedia-Seite)? Immerhin bin ich schon mal soweit, dass es sich dabei wohl um ein MMORPG handeln muss. Nun habe ich keine Ahnung, warum ich zum Beta-Test angemeldet bin, aber anscheinend habe ich mich wohl etwas vorschnell - nämlich mit dem Gedanken im Hinterkopf, dass ich dort sowieso niemals angenommen werde - dort registriert.

Ich gebe zu, das war schon selten dämlich. Aber was mache ich jetzt? Ich habe nicht nur eine inbrünstige Abneigung gegen Online-Multiplayer-Spiele, ich habe nicht mal einen PC, auf dem das ganze überhaupt laufen würde.

Ähm, ups?!